一、装备冲突

1、附加伤害类无影、屠戮、、镇魂、嗜灵、黄龙,火焰恶灵石

2、伤害增加类虫链、金手、猪腰

3、攻击力增加类灵魂猎者、大小骨戒

4、力量/智力增加类佩鲁斯、称号、节日套BUFF

5、技能伤害增加类远古二、远古三、骨刃

6、暴击伤害增加类暴怒、薄雾、青龙、大波妹子

同类间关系:

1.1之间可同时存在。相互独立

2.2之间冲突。优先级首饰>防具>武器高级覆盖低级效果,同级间同时计算取大值但无法相互叠加(金手覆盖虫链)

3.3相互叠加

4.4相互叠加

5.5相互叠加(远二远三装备加成是1+{1×9%}1为任意技能百分比……)

6.6相互冲突(左右槽—首饰—防具—武器,从左往右优先级依次递减,大波妹优先覆盖)

互相之间影响:

1.2之间可以叠加。如镇魂+虫链,

2.3之间可以叠加。如骨戒+虫链破招伤害=1.75*1.08

1.2.3同时存在。效果全叠加或者说本来23一起白字伤害不变。

4.5.6类是万金油。与任何类型之间均不冲突(很多年前我还认为暴怒和虫链冲突)

二、短剑

1、短剑精通,流心刺独立攻击增加75,%,但这里是此75为基础物攻,而不是75%,这就是netx尿性删除了又把他加回来了。

75*(1+力量/250)*技能百分比*技能百分比

[技能百分比*技能百分比]你没有看错,就是这样平方化计算,导致流刺如此逆天,秒天秒地空气

2、伤害计算

整套双气息流心刺总提升为

1.12*1.06*1.06*1.05*1.05*1.05*1.05*1.05*1.04*1.04*1.04*1.05*1.03*1.03*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02=2.358(应该没有算吧,数学是历史老师教的表示很有压力)

刺一下百分比==741%*1.51*1.5*1.31*1.35*2.358=7079%

下斩百分比(已修正)=741%*1.5*1.31*1.35*2.358*(4.5+0.51)=23596.6%

刺两下+下斩百分比=7079%*2+23596%=37754%

刺一下固伤=7079%*7079%*75=375841

>总固伤=407155*2=751683

3、提升流刺伤害

1、契约点提高流系列技能等级,四流满!

2、堆ex流心刺

3、远古三红绿流刺

4、死神精炼护腕可以超越双气息流刺左→_→

5、保证在异常状态下流刺

6、无影剑≈镇魂短>暴怒>70cc短

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